League of Legends (LoL), kultowa gra typu MOBA od Riot Games, niezmiennie utrzymuje się w czołówce najpopularniejszych tytułów na świecie. Ustalenie dokładnej, aktualnej liczby graczy bywa wyzwaniem, ponieważ Riot Games rzadko publikuje bieżące statystyki. Mimo to, dostępne dane i szacunki pozwalają nam przyjrzeć się globalnej skali tego fenomenu.
Ile osób gra w League of Legends? Aktualne dane i szacunki
Według szacunków z początku 2025 roku, miesięcznie w League of Legends gra około 131 milionów aktywnych użytkowników (MAU). Odnotowano co prawda niewielki spadek w porównaniu do 132 milionów MAU z 2024 roku, ale LoL wciąż niezmiennie plasuje się w ścisłej czołówce globalnych gier online.
Dzienna liczba graczy (DAU) w 2025 roku oscyluje między 300 a 350 tysięcy. Co ciekawe, w grudniu 2024 roku odnotowano szczytową aktywność na poziomie aż 365 tysięcy osób dziennie!
Historia wzrostu liczby graczy
Społeczność League of Legends dynamicznie rosła przez lata, osiągając naprawdę imponujące kamienie milowe:
- 2011: 15 milionów graczy miesięcznie
- 2014: 65 milionów graczy miesięcznie
- 2017: 100 milionów graczy miesięcznie
- 2022: 152 miliony graczy miesięcznie (szczyt popularności)
- 2025: 131 milionów graczy miesięcznie
Dlaczego dokładne dane są trudne do uzyskania?
Riot Games, twórca League of Legends, niechętnie publikuje regularnie aktualne, precyzyjne dane o liczbie graczy. Zamiast tego, polityka firmy skupia się na ogólnych trendach i ogłaszaniu imponujących kamieni milowych, a nie na bieżących statystykach. Właśnie dlatego większość dostępnych informacji opiera się na szacunkach zewnętrznych portali statystycznych i raportów branżowych.
Czytaj także: Zakończenie sezonu League of Legends
Gdzie i kto gra w League of Legends?
Popularność League of Legends rozprzestrzenia się globalnie, choć z wyraźną dominacją niektórych regionów i bardzo specyficznym profilem demograficznym graczy.
Rozkład geograficzny graczy
W 2025 roku największą bazę graczy LoL znajdziemy w regionie azjatyckim:
- Chiny: Ponad 70 milionów aktywnych graczy miesięcznie.
- Korea Południowa: Około 20 milionów regularnych graczy.
- Europa Zachodnia: Drugi największy rynek, z Francją, Niemcami i Wielką Brytanią jako liderami.
- Ameryka Północna: Stabilna baza około 15 milionów graczy miesięcznie.
Profil demograficzny graczy w 2025 roku
Dane demograficzne w 2025 roku jasno pokazują, kto stanowi trzon społeczności LoL:
- Płeć: 87% mężczyzn, 12% kobiet, 1% osób niebinarnych.
- Wiek:
- Poniżej 18 lat: 10%
- 18-20 lat: 27%
- 21-24 lata: 37%
- 25-30 lat: 22%
- Powyżej 30 lat: 4%
Czynniki sukcesu globalnej popularności LoL-a
Fenomen długowieczności i nieprzemijającej popularności League of Legends to efekt połączenia kilku kluczowych strategii i unikalnych cech gry.
Model free-to-play i ciągłe aktualizacje
Darmowy dostęp do gry drastycznie obniżył barierę wejścia, przyciągając miliony graczy na całym świecie. Riot Games nieustannie podtrzymuje zaangażowanie społeczności poprzez regularne aktualizacje, wprowadzanie nowych bohaterów, ekscytujących wydarzeń, trybów gry oraz poprawek balansu. To sprawia, że rozgrywka zawsze pozostaje świeża i motywuje graczy do regularnych powrotów.
E-sport jako katalizator
Rozbudowana scena e-sportowa to jeden z kluczowych czynników napędzających popularność LoL-a. Miliony fanów z zapartym tchem śledzą profesjonalne rozgrywki, takie jak epickie Mistrzostwa Świata (Worlds) czy regionalne ligi (LCS, LEC, LCK, LPL).
- Finały Mistrzostw Świata w 2022 roku przyciągnęły rekordowe 5,1 miliona jednoczesnych widzów.
- Zakończenie sezonu League of Legends w 2024 roku oglądało jednocześnie prawie 7 milionów widzów.
E-sport nie tylko promuje grę, ale przede wszystkim inspiruje nowych graczy i nieustannie podtrzymuje zainteresowanie obecnych, budując potężny ekosystem wokół LoL-a.
Długowieczność i perspektywy na przyszłość
Mimo 16 lat obecności na rynku i niewielkich, naturalnych fluktuacji w liczbie graczy, League of Legends nieustannie utrzymuje pozycję lidera. Gracze wykazują niezwykle silne przywiązanie do gry, a wielu z nich, jak widać, gracze inwestują znaczące kwoty w rozwój swoich kont. Riot Games nieustannie rozwija uniwersum LoL-a, wprowadzając nowe gry i dynamicznie poszerzając ofertę, co ma zapewnić długoterminową stabilność i dalszy wzrost aktywności społeczności.
Najczęściej zadawane pytania
Poniżej znajdziesz odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące liczby graczy w League of Legends.
Czy League of Legends nadal jest popularne?
Tak, League of Legends niezmiennie pozostaje jedną z najpopularniejszych gier online na świecie, z około 131 milionami aktywnych graczy miesięcznie na początku 2025 roku.
Ile graczy miało League of Legends w szczytowym okresie?
Szczyt popularności League of Legends przypadł na 2022 rok, kiedy to liczba aktywnych graczy miesięcznie wynosiła imponujące 152 miliony!
Dlaczego Riot Games nie podaje dokładnych, bieżących danych o liczbie graczy?
Riot Games zazwyczaj nie publikuje bieżących, precyzyjnych statystyk dotyczących liczby graczy. Zamiast tego, firma koncentruje się na ogłaszaniu kamieni milowych i prezentowaniu ogólnych trendów, co jest zresztą typową praktyką wśród wielu dużych wydawców gier.
Czy League of Legends jest grą typu MMO?
League of Legends nie jest klasyfikowane jako tradycyjne MMO (Massively Multiplayer Online) w klasycznym rozumieniu gier z otwartym światem. Jest to gra MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), która łączy miliony graczy w krótkich, dynamicznych meczach 5 na 5, tworząc co prawda „masywnie wieloosobową pulę graczy”, ale nie oferuje otwartego, trwałego świata.